LEGADOS.
Legados são espécies de poderes, dons e habilidades presenteadas pelo próprio planeta Lórien, por uma harmonia considerável entre habitantes, fauna e flora.
Em Lórien os habitantes são distinguidos em duas espécies: Os Cêpans, que são os lorienos normais, e Os Gardes, que são os que possuem legados. Nem todos os legados já apareceram na saga. Alguns apenas mencionados.
Aeternus.
Aeternus é a habilidade de transcorrer entre as idades já passadas. Podendo se transformar desde bebe a ultima idade ocorrida.
Possuidores: Ella, Loridas, Pittacus Lore (Possui todos os legados)
Antigravidade.
O Garde ficará imune às leis da Gravidade, podendo andar pelo teto e paredes sem cair ou se ferir.
Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore (possui todos os legados).
Campo de Força.
Habilidade de criar proteções resistentes a ataques, possivelmente transparente feito de energia.
Possuidores: Pittacus Lore (possui todos os legados)
Chameleor
O Garde poderá assumir todas as formas ao seu redor.
Podera mudar de tamanho, forma, cor e superficies.
Possuidor: Pittacus Lore (possui todos os legados)
Charme Fusão.
Habilidade de criar diferentes feitiços envolvendo um ou mais pessoas, Garde ou Cêpans. O feitiço mais famoso e poderoso foi o de loridas que protegeu a Garde por sequencia. Setrakus usa um feitiço semelhante em Ella.
Possuidores: Setrakus Ra, Loridas, Pittacus Lore
Controle dos Elementos.
Habilidade de controlar os elementos fogo, terra, ar, agua. Controlando esses fatores é possivel controlar o clima criando ventos, nuvens e tempestades.
Possuidores: Seis (controle dos elementos), Liren, Pittacus Lore
Convinco.
Habilidade de se comunicar com qualquer um através de qualquer coisa.
Possuidores: Pittacus Lore
Criocinese.
Habilidade de criar e manipular o gelo e baixas temperaturas.
Marina desenvolve e usa esse legado para atacar Cinco em A Queda dos Cinco.
Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore
Cura.
Habilidade de curar feridas externas e internas, graves ou simples feitas de qualquer maneira.
Possuidores: Número Sete/ Marina, Número Quatro/ John Pittacus Lore
Dreynem.
Habilidade de anular/ prender os legados dos Gardes. Pode ser usado "carregando" um objeto e lançando no Garde. Setrakus o usa carregando as moléculas do ar e selecionando uma área de proteção.
Possuidores: Ella, Setrakus Ra, Pittacus Lore
Elecomum.
Habilidade de Criar e manipular a eletricidade na forma pura.
Possuidores: Erina, Pittacus Lore
Explosão de Energia.
Habilidade de manipular e usar como atauque a energia em forma pura.
Possuidores: Número Sete/ Marina, Número Quatro/ John Pittacus Lore
Externa.
Habilidade de se transformar em qualquer material sólido que o Garde tocar. Cinco usa uma bola de borracha e uma de ferro para o legado.
Possuidores: Número Cinco, Pittacus Lore
Feitiço de Loridas.
Não é um legado, mas ficou famoso por proteger a Garde por tanto tempo usando o legado de Charme Fusão de Loridas. Com o feitiço os Gardes só poderão ser feridos ou mortos se atacados em sequencia de um a nove.
Possuidores: Loridas, Pittacus Lore
Geração de Terremotos.
Habilidade de manipular e atacar com tremores e ao mesmo tempo ficar imune a eles.
Possuidores: Número Um, Adamus (através de Um), Pittacus Lore
Hidrolocomoção.
Habilidade de andar sobre as aguas como se fosse terra firme sem cair ou se afogar.
Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore
Invisibilidade.
Habilidade de Desviar as luzes e ficar invisível. Com o toque das duas mãos o Garde também pode deixar outros objetos ou pessoas invisíveis.
Possuidores: Número Seis, Avô de John, Pittacus Lore
Lúmen.
Habilidade de acender as mãos como faróis. Se expandido pode se tornar pirocinese e cmeçar a manipular e se imunizar a altas temperaturas.
Possuidores: Número Quatro/ John, Avô de John, Pittacus Lore
Manipulação da Luz.
O Garde pode Manipular a luz e/ou aumentar sua intencidade
Possuidores: Devektra, Raylan, Pittacus Lore
Manipilação de Temperaturas.
Habilidade de manipular a temperatura do ambiente, fazendo-a baixar ou aumentar.
Possuidores: Número Quatro/ John (Lúmen), Número Seis (Elementos), Número Sete/ Marina (Criocinese), Pittacus Lore
Manipulação do Tempo.
O Garde pode Manipular o tempo, atrasando-o, adiantando ou aumentando. Comentasse que poderia até viajar no tempo. Legado extremamente raro.
Possuidores: Pittacus Lore
Manipulação da Som.
O Garde pode Manipular o som e seus fatores, podendo anula-lo ou intensifica-lo.
Possuidores: Pittacus Lore
Pele imperneavel.
A superficie da pele do Garde, ao ser atacado não é ferido ou prejudicado. pssovielmente a unica maneira de ataca-lo é usando Dreynem.
Possuidores: Pittacus Lore
Persuasão.
O Garde pode Persuadir a pessoa a fim de ela fazer qualquer coisa ordenada.
Possuidores: Pittacus Lore
Pirocinese.
A habilidade de manipular e se imunizar ao fogo.
Possuidores: Número Quatro/ John, Pittacus Lore
Precognição.
O Garde pode ver em seus sonhos eventos passados ou futuros.
Possuidores: Número Quatro/ John, Número nove, Avô de Nove, Oraculo, Pittacus Lore
Regeneração rápida.
A habilidade de Regenerar qualquer parte do corpo em um período de tempo curto
Possuidores: Número Seis (possivelmente), Pittacus Lore
Respiração Subaquática.
A habilidade de permanecer submerço por longos periodos de tempo. Adaptação para a vida marinha.
Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore
Restauração Fisica.
A habilidade de Restaurar qualquer objeto danificado ou até desintegrado, estabilizando-o para sua forma normal.
Possuidores: Setrakus Ra, Pittacus Lore
Sensor.
A habilidade de identificar ou/e manipular os sentimentos das pessoas.
Possuidores: Pittacus Lore
Super Audição.
O Garde possui audição superior à humana.
Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore
Super Força.
O Garde possui força e resistência sobre humana
Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore
Super Velocidade.
O Garde possui velocidadesuperior à humana.
Possuidores: Número Nove, Número Sete/ Marina (possivelmente), Pittacus Lore
Telecinese.
Telecinese permite ao Garde manipular qualquer coisa com a o poder da mente.
Possuidores: Todos os Gardes possuem Telecinese.
Telepatia Animal.
Habilidade de se comunicar de forma compreensiva com animais ou qualquer outra criatura.
Possuidores: Número Quatro/ John, Número Nove, Pittacus Lore
Telepatia.
Habilidade de se comunicar com qualquer pessoa a qualquer distancia através da mente.
Possuidores: Ella, Devektra, Pittacus Lore
Teleporte.
Habilidade de se Teletransportar para qualquer área sem se mover fisicamente. O alcance é curto mas pode ir para qualquer parte do mundo se usado loralite.
Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore
Transferencia de Legados.
Habilidade de transferir qualquer legado para humanos ou lorienos por curto periodo de tempo.
Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore
Transmutação Corpórea.
Habilidade de se transformar em qualquer animal ou outras criaturas.
Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore
Visão Noturna.
O Garde tem a habilidade de enchergar no escuro.
Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore
Voo.
O Garde possui a habilidade de voar livremente.
Possuidores: Número Cinco, Erina, Pittacus Lore
Explosão de Energia.
Habilidade de manipular a energia em forma pura, de modo que pode usa-la para ataque.
Possuidores: Pittacus Lore