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LEGADOS.

 

Legados são espécies de poderes, dons e habilidades presenteadas pelo próprio planeta Lórien, por uma harmonia considerável entre habitantes, fauna e flora.

Em Lórien os habitantes são distinguidos em duas espécies: Os Cêpans, que são os lorienos normais, e Os Gardes, que são os que possuem legados. Nem todos os legados já apareceram na saga. Alguns apenas mencionados.

Aeternus.

Aeternus é a habilidade de transcorrer entre as idades já passadas. Podendo se transformar desde bebe a ultima idade ocorrida.

Possuidores: Ella, Loridas, Pittacus Lore (Possui todos os legados)

Antigravidade.

O Garde ficará imune às leis da Gravidade, podendo andar pelo teto e paredes sem cair ou se ferir.

Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore (possui todos os legados).

Campo de Força.

Habilidade de criar proteções resistentes a ataques, possivelmente transparente feito de energia.

Possuidores: Pittacus Lore (possui todos os legados)

Chameleor

O Garde poderá assumir todas as formas ao seu redor.

Podera mudar de tamanho, forma, cor e superficies.

Possuidor: Pittacus Lore (possui todos os legados)

Charme Fusão.

Habilidade de criar diferentes feitiços envolvendo um ou mais pessoas, Garde ou Cêpans. O feitiço mais famoso e poderoso foi o de loridas que protegeu a Garde por sequencia. Setrakus usa um feitiço semelhante em Ella.

Possuidores: Setrakus Ra, Loridas, Pittacus Lore

Controle dos Elementos.

Habilidade de controlar os elementos fogo, terra, ar, agua. Controlando esses fatores é possivel controlar o clima criando ventos, nuvens e tempestades.

Possuidores: Seis (controle dos elementos), Liren, Pittacus Lore

Convinco.

Habilidade de se comunicar com qualquer um através de qualquer coisa.

Possuidores: Pittacus Lore

Criocinese.

Habilidade de criar e manipular o gelo e baixas temperaturas.

Marina desenvolve e usa esse legado para atacar Cinco em A Queda dos Cinco.

Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore

Cura.

Habilidade de curar feridas externas e internas, graves ou simples feitas de qualquer maneira.

Possuidores: Número Sete/ Marina, Número Quatro/ John Pittacus Lore

Dreynem.

Habilidade de anular/ prender os legados dos Gardes. Pode ser usado "carregando" um objeto e lançando no Garde. Setrakus o usa carregando as moléculas do ar e selecionando uma área de proteção.

Possuidores: Ella, Setrakus Ra, Pittacus Lore

Elecomum.

Habilidade de Criar e manipular a eletricidade na forma pura.

Possuidores: Erina, Pittacus Lore

Explosão de Energia.

Habilidade de manipular e usar como atauque a energia em forma pura.

Possuidores: Número Sete/ Marina, Número Quatro/ John Pittacus Lore

Externa.

Habilidade de se transformar em qualquer material sólido que o Garde tocar. Cinco usa uma bola de borracha e uma de ferro para o legado.

Possuidores: Número Cinco, Pittacus Lore

Feitiço de Loridas.

Não é um legado, mas ficou famoso por proteger a Garde por tanto tempo usando o legado de Charme Fusão de Loridas. Com o feitiço os Gardes só poderão ser feridos ou mortos se atacados em sequencia de um a nove.

Possuidores: Loridas, Pittacus Lore

Geração de Terremotos.

Habilidade de manipular e atacar com tremores e ao mesmo tempo ficar imune a eles.

Possuidores: Número Um, Adamus (através de Um), Pittacus Lore

Hidrolocomoção.

Habilidade de andar sobre as aguas como se fosse terra firme sem cair ou se afogar.

Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore

Invisibilidade.

Habilidade de Desviar as luzes e ficar invisível. Com o toque das duas mãos o Garde também pode deixar outros objetos ou pessoas invisíveis.

Possuidores: Número Seis, Avô de John, Pittacus Lore

Lúmen.

Habilidade de acender as mãos como faróis. Se expandido pode se tornar pirocinese e cmeçar a manipular e se imunizar a altas temperaturas.

Possuidores: Número Quatro/ John, Avô de John, Pittacus Lore

Manipulação da Luz.

O Garde pode Manipular a luz e/ou aumentar sua intencidade

Possuidores: Devektra, Raylan, Pittacus Lore

Manipilação de Temperaturas.

Habilidade de manipular a temperatura do ambiente, fazendo-a baixar ou aumentar.

Possuidores: Número Quatro/ John (Lúmen), Número Seis (Elementos), Número Sete/ Marina (Criocinese), Pittacus Lore

Manipulação do Tempo.

O Garde pode Manipular o tempo, atrasando-o, adiantando ou aumentando. Comentasse que poderia até viajar no tempo. Legado extremamente raro.

Possuidores: Pittacus Lore

Manipulação da Som.

O Garde pode Manipular o som e seus fatores, podendo anula-lo ou intensifica-lo.

Possuidores: Pittacus Lore

Pele imperneavel.

A superficie da pele do Garde, ao ser atacado não é ferido ou prejudicado. pssovielmente a unica maneira de ataca-lo é usando Dreynem.

Possuidores: Pittacus Lore

Persuasão.

O Garde pode Persuadir a pessoa a fim de ela fazer qualquer coisa ordenada.

Possuidores: Pittacus Lore

Pirocinese.

A habilidade de manipular e se imunizar ao fogo.

Possuidores: Número Quatro/ John, Pittacus Lore

Precognição.

O Garde pode ver em seus sonhos eventos passados ou futuros.

Possuidores: Número Quatro/ John, Número nove, Avô de Nove, Oraculo, Pittacus Lore

Regeneração rápida.

A habilidade de Regenerar qualquer parte do corpo em um período de tempo curto

Possuidores: Número Seis (possivelmente), Pittacus Lore

Respiração Subaquática.

A habilidade de permanecer submerço por longos periodos de tempo. Adaptação para a vida marinha.

Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore

Restauração Fisica.

A habilidade de Restaurar qualquer objeto danificado ou até desintegrado, estabilizando-o para sua forma normal.

Possuidores: Setrakus Ra, Pittacus Lore

Sensor.

A habilidade de identificar ou/e manipular os sentimentos das pessoas.

Possuidores: Pittacus Lore

Super Audição.

O Garde possui audição superior à humana.

Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore

Super Força.

O Garde possui força e resistência sobre humana

Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore

Super Velocidade.

O Garde possui velocidadesuperior à humana.

Possuidores: Número Nove, Número Sete/ Marina (possivelmente), Pittacus Lore

Telecinese.

Telecinese permite ao Garde manipular qualquer coisa com a o poder da mente.

Possuidores: Todos os Gardes possuem Telecinese.

Telepatia Animal.

Habilidade de se comunicar de forma compreensiva com animais ou qualquer outra criatura.

Possuidores: Número Quatro/ John, Número Nove, Pittacus Lore

Telepatia.

Habilidade de se comunicar com qualquer pessoa a qualquer distancia através da mente.

Possuidores: Ella, Devektra, Pittacus Lore

Teleporte.

Habilidade de se Teletransportar para qualquer área sem se mover fisicamente. O alcance é curto mas pode ir para qualquer parte do mundo se usado loralite.

Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore

Transferencia de Legados.

Habilidade de transferir qualquer legado para humanos ou lorienos por curto periodo de tempo.

Possuidores: Número Nove, Pittacus Lore

Transmutação Corpórea.

Habilidade de se transformar em qualquer animal ou outras criaturas.

Possuidores: Número Oito, Pittacus Lore

Visão Noturna.

O Garde tem a habilidade de enchergar no escuro.

Possuidores: Número Sete/ Marina, Pittacus Lore

Voo.

O Garde possui a habilidade de voar livremente.

Possuidores: Número Cinco, Erina, Pittacus Lore

Explosão de Energia.

Habilidade de manipular a energia em forma pura, de modo que pode usa-la para ataque.

Possuidores: Pittacus Lore

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